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哥特王朝重制版Gothic 1 Remake已于2026年6月5日正式发售。它是一款由Alkimia Interactive开发、THQ Nordic发行,基于虚幻5引擎打造的开放世界角色扮演游戏,故事发生在一个被魔法屏障隔绝的矿场殖民地。为了对抗兽人的入侵,国王罗拔二世将所有囚犯关押于此,强迫他们开采制造武器所需的魔法矿石。

你将扮演一位失忆的无名囚犯,在这个弱肉强食的世界里,必须加入由囚犯组成的三大派系:

  • 旧营地:追求纪律与秩序,虽然制度森严,但它至少能为你提供一份相对稳定的庇护。
  • 新营地:崇尚自由与独立,在这里,你可以通过自身努力去换取生存资源。
  • 沼泽营地:则被狂热的宗教崇拜所笼罩,是神秘主义的信徒们的聚集地。

你的选择将直接影响你在这个危险世界中的命运和最终结局。

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核心玩法与重制内容

这是一次全方位的现代化重制,但它的核心设计理念依然非常“硬核”。

  • 画面与技术飞跃:游戏从原版简陋的画面全面升级为虚幻5引擎打造,带来了次世代的视觉效果,对光影、物理效果和细节实现了巨大的提升。
  • 忠于原作的硬核设计:游戏拒绝“保姆式引导”,不会有小地图、任务标识等现代游戏的便利功能,你必须依靠NPC的对话和自己的探索来寻找方向。
  • 现代化改良的战斗:战斗系统在保留原版“方向式近战”的硬核感基础上,进行了现代化改良。你仍然需要精准地把握格挡、闪避与反击的时机,但新系统会让“捡起第一把武器,杀死第一只拾荒者”的过程稍微友好一些。
  • 鲜活的AI世界:NPC们不再是站桩对话工具,他们拥有自己的作息时间表,会动态地对你的行为和你所引发的世界事件做出反应。
  • 丰富的探索与成长:重制版增加并重构了 20-25%的支线任务,并深化了锻造、炼金术、烹饪等系统。游戏主线与支线内容总计可提供超过50小时的沉浸体验
  • 改进的任务日志:新版任务日志采用了主角视角的日记形式,并列出带有优先级的任务目标列表,在保证沉浸感的同时,为你提供了更清晰的指引。

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争议与注意事项

尽管市场反响热烈,但重制版也存在一些明显的争议点,你可能需要留意:

  • “忠实”的代价:IGN在评测中给出了7分(良好)的评价,肯定了其硬核沉浸感,但也明确指出部分20年前的老派设计已经显得过时。有外媒记者认为,这款游戏“沿袭了原作灵魂,但在手感上可能显得有些陈旧”。
  • 配置需求不低:作为一款虚幻5游戏,它对PC硬件有一定要求。官方推荐配置为16-32 GB内存以及RTX 2070 / RX 6700 XT级别的显卡,并推荐使用SSD(至少需要60GB存储空间)。
  • 美术风格争议:开发过程中,因为风格改动过大,一度引发过原作美术师的批评。好在经过社区反馈和调整,重制版画面风格最终获得了多数玩家的认可。

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总结:一款优缺点同样突出的硬核重制

《哥特王朝:重制版》更像一把“双刃剑”:一方面,它用现代技术完美重现了那个粗粝、真实且充满自由度的经典世界;但另一方面,它继承了原作所有“硬核”甚至“反人类”的设计,完全拒绝任何现代化的妥协。

它获得了相当不错的市场成绩:发售一周销量即突破50万份,并在Steam国区获得了85%的“特别好评”,这可能说明,这样一款极致的硬核RPG,在当今的游戏市场依然有着它忠实的受众。

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歧路旅人2也称八方旅人2是2023年发行的经典JRPG游戏,也是该系列的第二部正统续作,它在继承初代精髓的同时,对各方面进行了优化,提供了更成熟、更流畅的冒险体验,故事发生在名为“索里苏提亚”的新大陆,一个被大海分割为东西两半的庞大世界。这个时代充满了矛盾与希望:巨轮航行,蒸汽工业蓬勃发展,但战乱、疾病和贫困也如影随形。

在这样的背景下,八位背景、目的和才能都迥然不同的旅行者,各自踏上了属于自己的征程。与前作相比,八位主角的故事关联性更强,最终会交汇成一个完整的结局。

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八位主角:全新阵容,各具魅力

本作启用了全新的八位主角,每个角色都拥有独特的职业、地图指令和故事线,并且每对角色之间还有联动支线,极大地丰富了叙事。

角色职业简要介绍特殊能力地图指令
剑士-光战士被放逐的王子,为寻求终结战乱与复仇而踏上旅途。战斗狂暴,能够使用“比试”向NPC学习招式,并将其化作己用。比试(昼)/ 收买(夜)
舞娘-爱格妮雅舞者一位追逐明星梦想的少女,为了让更多人绽放笑容而努力。可以将队友的单体增益技能扩展为全体效果,极大提升团队效率。诱惑(昼)/ 倾诉(夜)
商人-帕特提欧商人怀抱造福人类理想的开拓者和发明家。可花钱招募雇佣兵助战,并快速积攒BP点数以发动强力技能。购买(昼)/ 雇佣(夜)
学者-奥兹巴尔多学者蒙冤入狱的天才,逃离监禁后一心为妻女复仇。战斗中可以主动探查并直接看到敌人的全部弱点。探查(昼)/ 掠夺(夜)
盗贼-斯洛妮盗贼厌倦了杀戮的“蛇帮”精英,试图斩断过去的束缚。可以在一个回合内行动两次(一回合两动),高机动性。偷取(昼)/ 暗杀(夜)
神官-提米洛斯神官一位探寻教堂案件真相、内心充满正义感的审判官。攻击时可以削弱敌人的护盾点数,加快破防。引导(昼)/ 揭发(夜)
猎人-欧修缇猎人决心保护家乡岛,并探寻魔兽发狂真相的少女。可以捕捉地图上的魔物,并驱使它们协助战斗,构筑“宠物”体系。驯兽(昼)/ 挑衅(夜)
药师-卡斯蒂药师失忆的济世药师团成员,在帮助他人的同时寻回自己的记忆。调和药品时无需消耗素材,能更自由地制作多种道具。打听(昼)/ 入睡(夜)

新手推荐:学者或神官辅助查弱点;角色培养上建议“贪生怕死”多存档,同时注重等级/装备/技能搭配。

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核心玩法:系列标志性玩法

  • 据点 & 昼夜系统:每位角色在白昼和黑夜拥有完全不同的“地图指令”,影响其与NPC的互动方式,如招揽入队、获取物品等。
  • 回合制战斗系统:战斗核心沿用了广受好评的“破防 & 增幅”系统。你需要用弱点攻击击晕敌人使其“破防”,并消耗“BP”点数来“增幅”技能威力,打出成吨伤害。
  • 职业与技能系统:主角们的初始职业是固定的,但可以通过找到“祭祀神殿”为角色装备一个副职业,灵活调整队伍的战略定位。
  • 海上探索:本作新增了航海系统,你可以驾驶船只探索广阔的海洋,发现新的岛屿、城镇和地下城,大大扩展了地图的边界。

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视听风格:全面进化的HD-2D

  • 画面:在初代标志性的“HD-2D”画面风格基础上全面升级,像素人物与3D场景的融合更精妙,光影和运镜更具视觉震撼力。
  • 音乐:由前作作曲家西木康治回归操刀,音乐一如既往地出色,旋律与场景、角色的情绪完美融合。

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总结:经典系列的成熟之作

总的来说,《歧路旅人 II》是一部全面进化的优秀续作。它继承了HD-2D的美学,完善了战斗系统,并讲述了一个更动人的故事。其循序渐进的引导和丰富的系统对新玩家也非常友好

尽管在核心创新上引发了一些讨论,但这不妨碍它成为体验纯粹JRPG乐趣的绝佳选择。

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歧路旅人0是一款JRPG游戏,它基于歧路旅人:大陆的霸者的世界观,面向游戏主机与PC端进行了完全重制。它不仅是一段系列前传故事,更是一次对经典系列的革新。本作的故事发生在系列初代的数年前。你将扮演一名故乡被“三名霸者”毁灭的幸存者,为了复仇,踏遍奥鲁斯特拉大陆的每一个角落。

剧情围绕“复仇”与“复兴”两条主线展开。一方面,你将直面毁灭家乡的三名暴君;另一方面,你需要从零开始重建化作废墟的故乡,吸引同伴定居,让繁荣重现。游戏全程超100小时的剧情也获得了媒体和玩家的好评,被认为是“慢热但后劲极强”。

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核心玩法:高度自由的“主角”体验

  • 创建你的专属角色:这是系列首次让你创建自己的主角,你可以自由定制角色的外貌、声音、发型,甚至性格喜好。这种设计也加强了你的代入感。
  • 体验"一方五十"的城镇经营:你并非孤身一人。旅途中你将邂逅超过30位性格各异的伙伴,邀请他们定居,并一起规划和建设城镇。
  • 享受更爽快的战斗:战斗保留了经典的“破防&增幅”系统。队伍规模从4人扩展到8人同时上场,配合BP增幅系统,可以让战斗节奏更快。职业系统也进行了简化,主角可从剑士、商人、盗贼等8个经典职业中选择,学习一定数量技能即可转职。

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画面革新:熟悉的点阵,惊叹的美术

本作延续了系列标志性的HD-2D画面风格,将复古的像素点阵人物与经过3D渲染的华丽场景和光影特效相结合,在怀旧与现代感之间找到了平衡。

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综合

《歧路旅人0》是一款革新与传承并重的佳作。IGN和Metacritic分别给出了 9.084 的高分,但IGN也指出游戏较为慢热。它比前作更注重深度的角色扮演感,但作为前传,其存在也与手机游戏《大陆的霸者》有着千丝万缕的联系。

总的来说,它是一次大胆且成功的尝试,如果你是《歧路旅人》系列的粉丝,或是渴望在广阔世界中书写传奇的JRPG爱好者,这趟旅途非常值得你亲身体验

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来自深渊朝向黑暗的双星是一款由Spike Chunsoft发行的3D动作角色扮演游戏,改编自人气动漫《来自深渊》。游戏由原作作者土笔章人亲自监修,力求还原深渊的残酷氛围,是一款评价非常两极分化的“粉丝向”作品。Steam上高达62%-67%的好评率与媒体褒贬不一的评分形成了鲜明对比,但是娜娜奇真的很可爱。

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核心玩法:两种模式,两个世界

游戏的核心由两个截然不同的模式构成,这也成为了玩家评价的分水岭:

  • “你好,深渊”模式 (HELLO ABYSS)

    • 定位:更像是一个互动式教程。玩家将跟随动画主角莉可和雷格,重温第一季动画的故事剧情。
    • 内容与时长:剧情截止到“告别不动卿”,流程较短,约5小时即可通关。由于体量有限,这个模式常被批评为内容不足。
    • 评价粉丝重温情怀的选择,但对非原作粉丝而言,内容量可能难以令人满意。
  • “潜入深渊”模式 (DEEP IN ABYSS)

    • 定位:游戏的真正核心。玩家需要创建自己的原创探窟家,体验独立于动画的原创故事,向深渊深层发起挑战。
    • 内容与时长:含角色成长技能系统自由探索元素。通关约需20小时,全收集则需35小时左右。
    • 评价硬核生存挑战,提供了更丰富的游戏内容。

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特色与亮点

对于该作的粉丝来说,以下这些点可能是其独特的魅力所在:

  • 硬核生存模拟与“深渊诅咒”系统:游戏忠实还原了原作最核心的设定,即“上升诅咒”——随着玩家从深渊深层返回地面,会因“深渊的诅咒”遭受从头晕、呕吐到意识混乱、生命垂危的debuff。你需要规划路线,管理体力饱腹度,在险恶环境中艰难求生。
  • 丰富的探索与养成:在“潜入深渊”模式下,玩家可以体验角色养成的乐趣。提升等级能解锁技能,不同的技能组合能让你自定义专属的战斗风格。通过完成委托和收集遗物来赚取资源,此外,地图设计也高度还原了原作场景
  • 沉浸式氛围与声优演出:游戏沿用了动画原班声优阵容进行全语音演出,包括富田美忧(莉可)、伊濑茉莉也(雷格)以及鬼头明里(原创主角)等,为角色注入了灵魂。

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总结

总的来说,选择《来自深渊:朝向黑暗的双星》就像一次真正的探窟,充满了矛盾与风险。

  • 核心建议:粉丝专属。本作几乎只为《来自深渊》的忠实粉丝设计。其核心价值在于体验官方监修的原创故事、感受“上升诅咒”带来的压迫感,并沉浸在声优的全语音演出中。渴望亲身踏入残酷的阿比斯世界,那么这次痛苦又迷人的探窟之旅,或许正是你想要的。

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从制作《发明工坊》闻名天下的“发明”玩法,到二代融合建设、冒险等元素,再到三代,工画堂再次展现了他们求新求变的决心。《发明工坊3:苍之巨神》几乎完全颠覆了系列的玩法基底,从模拟经营一跃转变为一款地下城探索风格的即时战斗RPG,以全新的面貌与玩家见面。

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故事背景:全新主角,学院冒险

游戏的故事背景设定在战后经济蓬勃发展的“福克拉姆帝国”,在一所名为“帝国青少年学院”的机构中展开。

这一次,主角不再是系列标志性的娜诺卡,而是全新的角色——天才美少女“阿玛妮卡·马赫巴斯特”。作为学校里“帕西亚迪文明研究会”的会长,阿玛妮卡性格霸道,满脑子想着征服世界、赚大钱。在她的“胁迫”下,研究会的其他成员不得不同她一起踏上探索地下城遗迹、追寻传说宝藏的冒险之旅。

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核心玩法:从“发明”到“即时战斗”的彻底颠覆

与前作相比,本作的玩法可以说是180度的大转弯。

  • 玩法类型定位:从模拟经营彻底转型为以即时战斗为核心的地下城探险RPG。
  • 小队即时战斗系统:游戏以3人小队为操作单位,玩家最多可组成6支小队同时在地下城移动和战斗。战斗是即时制的,小队成员会自行攻击射程内的敌人。队伍中“队长”的站位和速度属性至关重要,因为最前排成员的速度将直接影响小队的移动、武器射程和攻击力,同时一旦队长生命值归零,该小队将直接战斗失败。
  • 核心资源管理:“名声”与“资金”是推动游戏和维持社团运作的关键。玩家在遗迹中获得的宝物可以做出选择:

    • 交付正规机关:获得较高的“名声”,有助于主线推进。
    • 卖到黑市:获得较多的“资金”,可以购买更强大的装备,但会降低“名声”。
  • 社团运营玩法:作为一个学生社团,玩家还需要“在不影响学业的情况下进行活动”。阿玛妮卡会“命令”成员通过在地道“打工”赚取资金,或担任“志工”提升名声。此外,回合限制系统也保留了策略性,在选举等关键剧情中,如果在规定回合数内未完成要求,会导致游戏失败。

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全新特色与视觉音效

  • 画面与画师:本作依然由驹都英二操刀人设,色彩比前作更加鲜艳大胆,以契合阿玛妮卡“吵闹”的个性和地下城冒险的热闹氛围。
  • 丰富的角色互动:游戏中包含了20种以上的剧情分支,玩家的选择会影响角色间的关系发展。
  • 强大的声优阵容:配音阵容同样豪华,由神田朱未、大冢明夫、日高纪子、落合佑里香、茅原实里等知名声优倾情献声,为角色注入鲜活的生命力。
  • 主题曲:主题曲《蒼のエレメンタリア》由榊原由依演唱。

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主要角色群

本作的主角是一群性格迥异的美少女们,她们分别是:

  • 阿玛妮卡·马赫巴斯特:游戏主角,帕西亚迪文明研究会的会长,性格霸道,梦想是征服世界和赚大钱。
  • 梅尔:刚入学的一年级生,拥有天使般纯洁的心灵,由声优落合佑里香配音。
  • 艾尔娜:喜爱钻研考古学的成员。
  • 莉耶:经常被阿玛妮卡欺负骚扰的成员。
  • 卡露:神秘且身材超好的美少女。
  • 托瓦拉:可在游戏进程中加入的角色。
  • 连山:可在游戏进程中加入的角色。
  • 水藻:可在游戏进程中加入的角色。

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游戏版本与配置要求

  • 日文原版:于 2008年5月30日 在日本发售,对应PC(Windows)平台。后于2010年3月11日移植至PSP平台,并追加了新的活动和CG。
  • 中文版本

    • 繁体中文版:由松岗科技代理,于 2009年9月12日 在台湾上市,推出过包含纪念证夹和捷运卡贴的“台湾独家限量版”。
    • 简体中文版:由北京娱乐通代理,于 2010年3月25日 与日本同步发行。由于年代较早,游戏采用激活码进行正版验证
  • 配置要求:对于现在的电脑来说配置要求很低,以下是当年PC版的最低配置要求:

    • 操作系统:Windows 2000/XP/Vista
    • CPU:Pentium III 1GHz 或更高
    • 内存:256 MB 或更高
    • 显卡:64 MB 以上,支持 DirectX 9.0c 的显卡
    • 硬盘空间:约 1.5 GB 以上
  • 购买与兼容:由于该游戏年代较早,并未在Steam等主流数字平台发售。目前的PC正版主要集中在二手实体盘市场

评价与系列定位争议

《发明工坊3:苍之巨神》是一款极具争议的转型之作。

  • 正名:非典型的“发明工坊”
    首先要明确一个重要前提:严格意义上说,《发明工坊3:苍之巨神》并非《发明工坊》系列的正统续作

    • 原版名称:游戏日文原名为《暁のアマネカと蒼い巨神》,副标题“パシアテ文明研究会興亡記”(帕西亚特文明研究会兴亡记)也暗示了其独立衍生作品的性质,而非“3”。
    • 核心玩法:其玩法已完全脱离系列的核心,因此常被玩家视为“挂名”作品。这也能从豆瓣评分上略见端倪,其 7.0分 的评价也反映出玩家群体对此的复杂感受。
  • 玩家体验:改革阵痛中的亮点与不足
    玩家对这款游戏的评价也褒贬不一:

    • 正面反馈:不少玩家认为其游戏类型新颖有趣,可玩性不错。此外,由驹都英二操刀的精美人设,也为游戏加分不少。
    • 主要槽点:游戏剧情流程较短,让许多玩家感到意犹未尽。此外,游戏在细节打磨上尚显不足,一些系统问题未得到充分优化就匆忙上市,被一些玩家批评为“略显稚嫩”。

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转眼间,天才发明少女娜诺卡的故事就从海洋来到了天空。作为系列的第二部正统续作,《发明工坊2》既继承了前作的模拟经营精髓,又在玩法多样性上做了大幅拓展,在成功复兴了蓝海之都“特利思提亚”后,主角娜诺卡·福兰克受女王委托,来到了因战乱而衰败的天空王国——“涅奥思斐亚”。更巧的是,新女王 “艾琳希耶” 正是娜诺卡的好友,但她一抵达就阴差阳错地被当成了罪犯。玩家的核心任务,就是通过发明创造,在这个由七大区域组成的天空国度里,帮助女王重振王国的荣光。值得一提的是,游戏的故事线独立,即使没玩过前作,也能无障碍体验这段全新的冒险。

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核心玩法:不止于发明的经营模拟

本作延续了系列经典的“研发-销售-繁荣”循环,但玩法更丰富。

  • 时间与研发机制:和系列一样,玩家需要在一年的游戏时限内完成复兴目标。游戏中的一天被分为三个时段供玩家自由安排。研发的核心是研究素材来解锁新配方,比如研究“玫瑰花”就能获得“芳香剂”的配方。
  • 丰富的道具系统:全作可研发的道具种类提升到了300多种,分为“食物”、“化学”、“杂货”、“机械”和“书物”五大类别。

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  • 新增制作工具:本作在原有的“太阳炉”外,新增了三种制作方式:

    • 手工制作:不消耗燃料,但需要花费时间。
    • 高速炉:消耗燃料,能显著缩短制作时间。
    • 增殖炉:消耗燃料,可以生产出两倍数量的道具。
  • 售卖与城市反馈系统:完成道具后,需要向涅奥思斐亚各区域的“区长”推销。你向他们售出的道具类型,会潜移默化地将该区域的文化导向农业、工业、商业或观光四种发展方向。
  • 区域规划建设:除了道具销售,游戏还有区域规划系统。当城市经济发展后,你能获得资金来升级和建设公共设施,亲手改变城市面貌。

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全新特色:不止是经营的多元魅力

除了核心玩法,本作还有一些新增的特色,让游戏体验更加丰富。

  • 多样的游戏体验:除了核心的经营玩法,游戏还融入了冒险和解谜元素,让整体体验不再单一。
  • 新的游戏模式:某些版本中还加入了挑战性的QTE(快速反应事件)系统,给研究发明的过程增添了紧张感和趣味性。
  • 剧情风格:本作在“政治”上的戏份加重了,在振兴城市的主线外,还掺杂了帮助女王夺权的权力斗争。

主要角色:熟悉与新朋友

  • 娜诺卡·福兰克:本作主角,天才发明少女,性格活泼直率。
  • 史托卡:娜诺卡的AI伙伴,提供可靠支持。
  • 天刹:强力的机械人伙伴。
  • 奈奈:忠实的朋友。
  • 艾琳希耶:涅奥思斐亚新登基的女王,娜诺卡的挚友。

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游戏版本与配置

  • PC版(2006版):于2006年发行,系统要求如下。
    | 项目 | 最低配置 |
操作系统Windows XP/Vista/7/8/10 (32/64位)
CPUPentium 300MHz以上
内存64 MB以上
硬盘600 MB以上
显卡无特殊要求
  • PSP移植版(2007版):于2007年登陆PSP平台,日版名《苍い空のネオスフィア》。
  • 其他相关作品:此外,还有一部官方小说和一部外传AVG冒险游戏《天空之城的冒险之旅》。

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评价与口碑:经年不变的独特魅力

作为一款经典老游戏,玩家们的评价褒贬不一,但总体口碑不错。它的核心魅力在于独特的经营玩法,和丰富的300多种道具研发,给了玩家极高的成就感。精美的2D画面和人设也是其一大亮点。

不过,初入门的玩家可能会觉得内置提示不足,不看攻略容易一头雾水。后期建造系统中,木材、石材的需求量大,收集起来比较费时,也被不少玩家吐槽。

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